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User experience (1): The objectives, the buyer person and the requirements - Virtual classroom

Streaming donde explicamos la metodología UX y trabajamos con algunas técnicas de design thinking para definir los objetivos, la buyer persona y los requerimientos de un proyecto digital. El objetivo es enseñarte a diseñar conceptualmente tu proyecto desde el punto de vista de la experiencia de usuario / a para ayudarte a ponerlo en marcha.

Specific goals | Temary

IMPORTANTE: Esta actividad se impartirá de manera virtual en streaming a través de la plataforma gratuita Microsoft Teams. Las personas inscritas recibirán por correo electrónico el enlace con la invitación y las instrucciones de acceso antes del inicio de la sesión.


- Conocer los fundamentos de la Experiencia de Usuario para tenerlos presentes desde el inicio del proyecto.

- Aprender algunas de las técnicas más populares de design thinking que se utilizan en las diferentes fases de conceptualización de un proyecto digital.

- Aprender a conceptualizar una buyer persona.

- Entender la metodología de trabajo de los profesionales de la Experiencia de Usuario.

- Resolver problemas y dudas reales del alumnado a través de las explicaciones y las prácticas.


TEMARIO

1.- Introducción a la experiencia de usuario / a (UX y UI).

2.- Listar los principales objetivos SMART de un proyecto.

3.- Crear la "buyer persona" principal del proyecto.

4.- Analizar diferentes ejemplos en el mercado para extraer ideas.

5.- Aproximación a los requerimientos del interactivo.

Esta temática se trabajará en varias sesiones, programadas en distintos días. Para el correcto aprovechamiento del contenido de la formación, les recomendamos que se inscriban y participen en el mismo orden en que se han programado (sesión 1 de 2).

Editions

Edition 1

Mon 23/11/20 (11:00-13:00h)

AULA VIRTUAL

--, --,

--

Language: Catalan
Opening of registration 16/11/2020 to 08:30 h.
Edition 2

Thu 17/12/20 (16:00-18:00h)

AULA VIRTUAL

--, --,

--

Language: Catalan
Opening of registration 10/12/2020 to 08:30 h.

General information

>> En las actividades del Aula Virtual se considerará como "asistidas" a todas aquellas personas que hayan accedido al espacio en los primeros 30 minutos de la formación. Las personas que se incorporen más tarde se contabilizarán como "no asistidas" y no se les generará el certificado correspondiente.

>> Las actividades Cibernàrium se realizan en catalán, excepto en casos particulares y a no ser que
la mayoría de los asistentes soliciten que se hagan en castellano.

>> Cualquiera de las acciones formativas de Cibernàrium podrá ser grabada a través de un sistema de
captación de imágenes que tiene como finalidad su posterior difusión a través de un medio o
apoyo en el ámbito de la misión de Barcelona Activa de contribuir a la promoción económica y a la
ocupación. En el proceso de grabación se pueden grabar eventualmente imágenes de los/de las
asistentes a la formación. La inscripción a las actividades de Cibernàrium implica la autorización en
Barcelona Activa de hacer uso de estas imágenes para la anterior finalidad.

Mon 23/11/20 (11:00-13:00h)
Duration: 1 session

AULA VIRTUAL - --, --,
--
Opening of registration 16/11/2020 to 08:30 h.
Modality:
Duration: 1 session
Price: This activity is free
Level: Specialized
Theme: Web creation

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Lesson taught by

ALEJANDRA

FERRER BROTONS

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User experience (1): The objectives, the buyer person and the requirements - Virtual classroom: Edition 1

Mon 23/11/20 11:00-13:00h

AULA VIRTUAL --, --, --

User experience (1): The objectives, the buyer person and the requirements - Virtual classroom: Edition 2

Thu 17/12/20 16:00-18:00h

AULA VIRTUAL --, --, --

Personal information

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NIF/NIE: 10158

Email: default@liferay.com

Birthday: 28/06/2016

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