UNITY y C# para el desarrollo de videojuegos

UNITY y C# para el desarrollo de videojuegos
Se adquirirán las habilidades necesarias para desarrollar videojuegos con Unity. Se aprenderá a instalar y configurar las herramientas básicas, se familiarizarán con la interfaz y los conceptos fundamentales de Unity, y tendrán una introducción a la programación en C# necesaria en ese ámbito. Además, se desarrollarán proyectos prácticos que les permitirá iniciarse en la creación de animaciones, el diseño de interfaces de usuario e introducirse en el planteamiento de distintos tipos de juegos, aplicando los conocimientos
Objetivos específicos | Temario
OBJETIVOS
- Los participantes recibirán una introducción al desarrollo de videojuegos y a las herramientas que se utilizan profesionalmente.
- Además, desarrollarán habilidades para abordar problemas y retos de manera innovadora, aprendiendo a desglosar objetivos en pasos concretos y a encontrar las mejores soluciones para cada uno.
- Se promoverá la creatividad y la innovación, especialmente en la aplicación de tecnologías emergentes como la realidad aumentada y virtual.
- También se reforzará la importancia del trabajo en equipo y la colaboración.
TEMARIO
- Sesión 1
- Instalación de Unity y Visual Studio
- Introducción al curso
- Explicación de la interfaz de Unity
- Conceptos básicos
- Sesión 2
- Introducción a C#
- Hacer el videojuego "Avión y físicas (pilotando un avión 3D)"
- Sesión 3
- Movimiento de personajes
- Hacer el videojuego "Perros y pelotas"
- Sesión 4
- Sonido y efectos especiales
- Hacer el videojuego "Globos Bombásticos!"
Ediciones
Información general
>> En caso de que el formato sea virtual en streaming, se realizará a través de la plataforma gratuita Microsoft Teams. Las personas inscritas recibirán por correo electrónico el enlace con la invitación y las instrucciones de acceso antes del inicio de la sesión.
>> No se permitirá la entrada al aula después de 15 minutos, una vez iniciada la actividad.
>> El idioma en el que se imparte cada sesión está informado en la descripción de cada actividad.
>> Cualquiera de las acciones formativas de Cibernàrium podrá ser grabada a través de un sistema de captación de imágenes que tiene como finalidad su posterior difusión a través de un medio o soporte en el ámbito de la misión de Barcelona Activa de contribuir a la promoción económica y al empleo. En el proceso de grabación se pueden registrar eventualmente imágenes de los/as asistentes a la formación. La inscripción en las actividades de Cibernàrium implica la autorización a Barcelona Activa para hacer uso de estas imágenes para la anterior finalidad.
Nombre del formador
MAKHARASHVILI TVAURI
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